Logiciels et système d'exploitation :
- Fedora : utilisation d'une machine virtuelle sous Fedora pour utiliser les codes développés par le laboratoire MOX
- Matlab : post-traitement des champs de salinité et vitesse verticale pour distinguer les salt fingers
- LaTeX : rédaction du document final de 100 pages
Codes développés par le laboratoire MOX :
- BICE : calcul des champs 3D de salinité et vitesse à partir des paramètres physiques (nombres de Rayleigh, Prandtl et Schmidt), paramètres de simulation (discrétisation du domaine, temps de simulation et type de simulation [nouvelle ou suite d'une simulation existante]) et conditions aux limites des champs de température et salinité
- nvspeigen : calcul des valeurs propres et vecteurs propres du système en fonction des propriétés physiques du système et des propriétés de la simulation